Pillars of Eternity II: Deadfire ⎼ Seeker, Slayer, Survivor – дополнение, которое предлагает игрокам окунуться в мир арены и испытаний.
В Crucible, разделенном на три аспекта – Survivor, Seeker и Slayer, игроки должны доказать свою ценность.
Несмотря на интересные идеи, реализация страдает от однообразных боев.
Плюсы:
- Несколько интересных NPC
Минусы:
- Унылый боевой процесс
- Слабый сюжет
Pillars of Eternity II: Deadfire ― Seeker, Slayer, Survivor – дополнение, которое предлагает игрокам окунуться в мир арены и испытаний.
В Crucible, разделенном на три аспекта – Survivor, Seeker и Slayer, игроки должны доказать свою ценность.
Несмотря на интересные идеи, реализация страдает от однообразных боев.
Плюсы:
- Несколько интересных NPC
Минусы:
- Унылый боевой процесс
- Слабый сюжет
Более детально разбирая структуру дополнения, стоит отметить, что каждый из трех аспектов Crucible предлагает свой тип испытаний. Survivor акцентирует внимание на выживании в сложных условиях, Seeker – на поиске и добыче информации, а Slayer – на прямой конфронтации с сильными противниками. Идея разделения на эти три направления сама по себе неплоха, но в реализации она сводится к банальным сражениям, которые быстро надоедают. Отсутствие глубокой тактики и интересных механик делают бои рутинными, а награды за победу не кажутся достаточно ценными.
Сюжетная линия, связанная с Faces of the Hunt, также не отличается оригинальностью и глубиной. Персонажи, хоть и обладают некоторой индивидуальностью, не вызывают сильной эмоциональной привязанности, а их мотивация кажется поверхностной. Взаимодействие с ними ограничивается выполнением однотипных квестов, которые не добавляют значимости основному повествованию.
Оценка: 5/10
