История компании My.Games — это яркий пример эволюции игрового бизнеса в условиях меняющегося мирового рынка. От амбициозного подразделения российского IT-гиганта до самостоятельного международного издателя и разработчика‚ а затем и до вынужденного разделения бизнеса – путь My.Games был полон трансформаций.
Оглавление
Рождение My.Games: Под крылом Mail.Ru Group
Изначально My.Games появился как игровое подразделение крупного российского IT-холдинга Mail.Ru Group (ныне VK). Это произошло тогда‚ когда Mail.Ru Group осознала огромный потенциал игровой индустрии и решила консолидировать все свои игровые активы под единым брендом. Под эгидой Mail.Ru Group‚ а затем и VK‚ My.Games значительно расширила свой портфель‚ став одним из крупнейших игроков на российском и международном рынках.
В этот период компания активно развивала и издавала игры для различных платформ: ПК‚ консолей и мобильных устройств. В портфеле My.Games было представлено более 150 игр‚ среди которых такие популярные проекты‚ как War Robots‚ Hustle Castle‚ Left to Survive и многие другие. Компания также занималась распространением игр через собственный магазин приложений‚ что позволяло ей контролировать весь цикл взаимодействия с пользователями – от разработки до дистрибуции.
Независимость и международная экспансия
В один из ключевых моментов своей истории‚ My.Games выделилась из холдинга VK‚ став полностью независимым международным разработчиком и издателем. Это событие ознаменовало новый этап в развитии компании‚ ориентированный на еще более активное присутствие на мировом рынке и привлечение международного капитала. Управление My.Games перешло к управляющему партнёру Leta Capital Александру Чачаве. Этот шаг был направлен на оптимизацию структуры бизнеса и повышение его инвестиционной привлекательности.
После обретения независимости‚ My.Games продолжала укреплять свои позиции‚ активно работая над новыми проектами и развивая уже существующие. Компания стремилась к глобальному охвату‚ привлекая игроков со всего мира и адаптируя свои продукты под различные культурные особенности и предпочтения.
Вызовы и реструктуризация: Разделение бизнеса
Однако международная деятельность My.Games столкнулась с рядом серьезных вызовов‚ которые привели к кардинальным изменениям в структуре компании. В условиях меняющейся геополитической ситуации и усиления регуляторного давления‚ My.Games была вынуждена пойти на беспрецедентный шаг – разделить свой бизнес на российский и международный компоненты.
Согласно принятому решению‚ международная часть My.Games сосредоточилась на своей глобальной деятельности‚ в то время как российский бизнес был выделен в отдельную независимую компанию. Этот процесс был довольно сложным и многоступенчатым:
- Передача российского бизнеса: Российская часть бизнеса My.Games была передана в совместное предприятие‚ находящееся под контролем издателя игр Innova. Это позволило сохранить операционную деятельность на российском рынке и обеспечить дальнейшее развитие популярных в России игр.
- Создание Astrum Entertainment: Часть бизнеса My.Games‚ генерирующая выручку на российском рынке‚ была выделена в отдельную независимую компанию под названием Astrum Entertainment. Эта компания получила права на ряд популярных игр и продолжила свою деятельность на территории России.
- Новые владельцы: Российские активы My.Games были приобретены АО «Мультипликатор групп»‚ которое в декабре 2022 года купило три структуры‚ связанные с этим бизнесом.
- Уход My.Games из России: Международный разработчик и издатель игр My.Games официально объявил о прекращении своей деятельности на территории России в течение нескольких месяцев. Это решение было продиктовано необходимостью адаптироваться к новым условиям рынка и сосредоточиться на международной стратегии.
Таким образом‚ сегодня My.Games – это уже не единая компания в том виде‚ в котором она существовала ранее; Произошло четкое разделение на международный бизнес (который по-прежнему оперирует под брендом My.Games и имеет регистрацию‚ например‚ в Нидерландах‚ о чем свидетельствует запись в Торговой палате Королевства Нидерландов под номером 56701527) и российский бизнес‚ который функционирует под другими брендами‚ такими как Astrum Entertainment‚ и развивается в рамках новых структур.
Перспективы российского игрового рынка
На основе российской компании Astrum Entertainment и ее взаимодействия с VK Play в будущем может появиться новый мощный игровой холдинг. Это открывает новые перспективы для развития отечественной игровой индустрии‚ позволяя создавать новые проекты‚ поддерживать уже существующие и привлекать талантливых разработчиков.
История My.Games – это пример того‚ как гибкость и способность к трансформации становятся ключевыми факторами успеха в современном мире. От российского гиганта до международного игрока и‚ наконец‚ до разделения бизнеса‚ My.Games продолжает свой путь‚ адаптируясь к меняющимся условиям и стремясь сохранить свое место в динамичной индустрии компьютерных игр.
